কিছু উপায়ে, অ্যান্ড্রয়েড ফোনটি (একটি সত্যিকারের স্মার্টফোন, আমার পুরানো ব্ল্যাকবেরি কার্ভের বিপরীতে) বাছাই করা সম্ভবত আমার মধ্যে সবচেয়ে খারাপ সিদ্ধান্ত হয়েছিল। ওহ, অপারেটিং সিস্টেমের সাথে কোনও সমস্যা নেই, এবং হার্ডওয়্যার নিয়ে কোনও সমস্যা নেই (কোনও মেমোরি কার্ডের জন্য সংরক্ষণ করুন যা দূষিত রাখে; তবে এটি প্রতিস্থাপন করা যথেষ্ট সহজ)। আমি আমার ডিভাইস এবং আমার পরিষেবা সরবরাহকারীর সাথে আসলেই বেশ খুশি।
আমি যে কারণে খারাপ সিদ্ধান্ত নিয়েছি বলে মনে হচ্ছে তা এক কথায় সংক্ষেপে বলা যেতে পারে: গেমস।
বেশিরভাগ মানুষের কাছে মোবাইল গেমগুলি বেশ কয়েকটি আসক্তির অভিজ্ঞতা রয়েছে। কথায় কথায় বলতে গেলে তারা ভার্চুয়াল মাদকসামগ্রী। এগুলি হ'ল ডিজিটাল ওষুধ যা মানুষকে খেলতে, এবং খেলতে, এবং খেলতে এবং খেলতে। এমনকি আমি এই টুকরোটি লেখার সময়, আমি প্রায় বাধ্যতামূলকভাবে ক্ল্যাশ অফ ক্ল্যান্স পরীক্ষা করছি। আমি অ্যাংরি পাখি ডাউনলোড করতে প্রলুব্ধ হই। আমি ক্যান্ডি ক্রাশ সাগাকে একবার চেষ্টা করার কথা ভাবছি এবং আমি যখনই ওয়াশরুমে যাই টেট্রিস খেলা বন্ধ করতে পারি না।
আমি অবশ্যই এই একা না। আমার গার্লফ্রেন্ড (যার নিজস্ব স্মার্টফোন নেই) যখনই কোনও অতিরিক্ত মুহুর্ত থাকে তখন আমার কাছ থেকে চুরি করতে জোর দেয়; তার নিজের গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ লাইব্রেরি ইনস্টল করা আছে। আমি সত্যিই সেগুলি খেলি না, না আমি তাদের বুঝতে পারি না, তবে আমার বোধগম্যতা হ'ল তিনি আমার মতো একই কারণে সেগুলি খেলেন: নেশার হালকা রূপ।
আমি সবই গ্যারান্টি দিতে পারি যে আপনারা কয়েকজনেরও কমপক্ষে আপনি এটি পড়ার সাথে সাথে আপনার গেমগুলির একটি সম্পর্কে কমপক্ষে চিন্তা করছেন। আরে, আপনি কি আপনার ফোনটি ইদানীং চেক করেছেন? আপনার অ্যাপগুলির মধ্যে একটি আপনার মনোযোগ দাবি করে demands
আজ, আমি ভাবতে শুরু করি… এই গেমগুলিকে এতটাই আসক্তিযুক্ত করে তোলে তা কি? তারা ঠিক কীভাবে তাদের নখাগুলি এতটা গভীরভাবে আমাদের মনস্থির মধ্যে ডুবিয়ে রাখতে পারে, আমাদের লাইনে মাছের মতো টেনে নিয়ে যায়? এবং এত লোক কেন বাজানো বন্ধ করার জন্য তাদের ফোন বন্ধ করতে আপাতদৃষ্টিতে অক্ষম?
এর কিছু অংশ এই গেমগুলির মধ্যে কত অ্যাক্সেসযোগ্য। এটি আক্ষরিকভাবে আপনার পকেটে পৌঁছানো এবং আপনার ফোনটি বের করার মতোই সহজ। এটি জানার আগে আপনি ইতিমধ্যে এক ঘন্টা নষ্ট করেছেন।
আর একটি কারণ হ'ল মোবাইল গেমের বর্তমান ক্রপগুলির কোনওটিই প্রযুক্তিগতভাবে 'সমাপ্ত' হয় নি। আমরা ফিরে আসতে বাধ্য হচ্ছি, কারণ আমাদের উপলব্ধি অনুসারে আমরা কখনই 'খেলা শেষ' করতে পারি না। তদুপরি, আমরা যদি কাজটি সম্পন্ন করি তবে তার চেয়ে আমরা আরও স্পষ্টভাবে স্মরণ করি। এটি জাইগারনিক প্রভাব হিসাবে পরিচিত এমন কিছু; একটি মনস্তাত্ত্বিক তত্ত্ব যা টেট্রিসের স্থায়ী শক্তির জন্য ব্যাখ্যা হিসাবে পোস্ট করা হয়েছিল।
অবশ্যই, জেইগার্নিক এফেক্টটি সত্যিকারের আসক্তিযুক্ত মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন সহ সমীকরণের একমাত্র অংশ। নটিংহাম ট্রেন্ট বিশ্ববিদ্যালয়ের আন্তর্জাতিক গেমিং গবেষণা ইউনিটের পরিচালক মার্ক গ্রিফিথসের মতে, অনেক মোবাইল গেম স্লট মেশিনে দেখা একই একই মূল নীতি ব্যবহার করে।
"গেমিংয়ের অন্যতম প্রাথমিক মনস্তাত্ত্বিক নীতি, গেম ডিজাইনের একটি বিল্ডিং ব্লক, " অপারেটর কন্ডিশনার "এর ধারণা গ্রিফিথগুলি ব্যাখ্যা করেছে। “স্লট মেশিনের মতো, গেমটি কিছু ক্রিয়াকলাপ দেয় এবং অন্যকে শাস্তি দেয় এবং আমরা এ থেকে শিখি। যদি এটি অনুমানযোগ্য হয় তবে এটি বিরক্তিকর হয়ে ওঠে, তাই গেমস এলোমেলো শক্তিবৃদ্ধি অনুপাতের শিডিয়ুল নামে কিছু ব্যবহার করে। এটি লোকদের আরও দীর্ঘকাল ধরে সাড়া দেয়। পুরষ্কারগুলি ঘন এবং দ্রুত আসে এবং তাদের অনির্দেশ্যতা খেলায় আরও দৃ pers়তার দিকে পরিচালিত করে। "
একমাত্র উপায় 'ফ্রিমিয়াম' গেমস স্লটগুলিকে আয়না করে। অনেকগুলি ক্যাসিনো প্রকৃত অর্থের পরিবর্তে চিপ ব্যবহার করে, ফ্রি-টু-খেলুন শিরোনামগুলি "রায় স্থগিতকরণ" নামে পরিচিত একটি ধারণাকে ব্যবহার করে Bas মূলত, তারা আপনার আসল অর্থকে মুদ্রা, রত্ন বা কোনও অর্থের ভার্চুয়াল উপস্থাপনা দিয়ে প্রতিস্থাপন করে or পয়েন্ট।
গ্রিফিথগুলি বলেছিল, "যদি আপনি মনে করেন না যে কোনও পার্থক্য আছে, " পরের বার আপনি কাপড়ের উপরে spend 70- $ 100 ব্যয় করার পরে পাঁচ ডলার বিলের একটি মুঠোফোনার সাথে অর্থ প্রদানের চেষ্টা করুন। আপনি অবশ্যই অন্যরকম অনুভূতি লক্ষ্য করবেন।
জুয়ার সমান্তরাল একদিকে, সেখানে একটি শেষ ফ্যাক্টর রয়েছে যা মোবাইল গেমগুলিকে তাদের ড্র দেয়।
গ্রিফিথগুলি অব্যাহত রেখেছে, মোবাইল গেমিং "সম্পূর্ণ জ্ঞানীয়ভাবে গ্রাস করছে"। “এটি আপনার ঘনত্বের 100% প্রয়োজন। এর অর্থ এই নয় যে আপনি আসক্ত, তবে এটি সম্পূর্ণ আকর্ষণীয় aging
গ্রিফিথগুলি সতর্কতা অবলম্বন করেছিল যে এটি কোনও সম্পূর্ণ খারাপ জিনিস নয়। “এটিকে দুর্দান্ত চিকিত্সার কাজে লাগানো যেতে পারে। কেমোথেরাপি থেকে পুনরুদ্ধার করা রোগীদের যদি মনে মনে গেমস দ্বারা দখল করা হয় তবে তাদের ব্যথানাশকগুলির কম প্রয়োজন দেখা গেছে এবং ত্বকের অবস্থাযুক্ত শিশুদের ক্ষেত্রেও এটি প্রদর্শিত হয়েছে।
এখন আমরা মোবাইল গেমগুলি তাদের আবেদন কী দেয় তা নিয়ে কাজ করেছি, জিজ্ঞাসা করার জন্য একটি চূড়ান্ত প্রশ্ন রয়েছে: এগুলি কি খুব আসক্তিযুক্ত?
না সত্যিই না.
দিনের শেষে, গেমিংটি আপনি এটি তৈরি করেন। যেভাবে প্রচুর লোকেরা ক্যাসিনো দেখতে এবং তাদের দ্বারা গ্রাস না করে স্লট খেলতে পারে ঠিক একইভাবে, প্রচুর পুরুষ এবং মহিলা তাদের ফোনে নিজেকে না হারিয়ে মোবাইল গেম খেলতে পুরোপুরি সক্ষম। স্মার্টফোন গেমগুলি অবশ্যই আকর্ষণীয় (সম্ভবত বিপজ্জনকভাবে তাই) তবে এগুলি চূড়ান্তভাবে উদ্বিগ্ন হওয়ার মতো কিছুই নয় (যতক্ষণ আপনি নিজেকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন)।
গ্রিফিথস উল্লেখ করেছিলেন, "আসক্তিটিকে প্রসঙ্গে থাকতে হবে। “এটি যদি আপনার সারাজীবন নেতিবাচক প্রভাব ফেলে, তবে এটি আসক্তি। তবে যদি আপনি এমন কেউ হন যে কোনও গেম খেলতে ঘন্টার পর ঘন্টা ব্যয় করতে পারেন যার কোনও নেতিবাচক পরিণতি না ঘটে তবে তা জীবন বাড়ানোর অভিজ্ঞতা হতে পারে। আমি গেমারদের সাথে প্রতিদিন 14 ঘন্টা খেলে পড়াশোনা করেছি; যখন তাদের পরিস্থিতিগুলির মধ্যে একটি পরিবর্তন হয় এবং তিনি তার ভবিষ্যতের স্ত্রীর সাথে দেখা করেন, তিনি কম খেলেছিলেন। এটি অন্যান্য কারণে অস্বাস্থ্যকর হতে পারে, তবে এটি আসক্তিগত নয় ”
এটি বলেছিল, গ্রিফিথগুলি এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিল যে, "লোকদের যতটা সম্ভব একটি পছন্দসই পছন্দ থাকা উচিত। আপনি যদি কোনও সম্ভাব্য আসক্তিযুক্ত কাঠামোতে কিছু কিনে যাচ্ছেন তবে একটি আর্থিক সতর্কতা হ'ল এমন কিছু বিষয় যা আমি সমর্থন করি ”"
