Anonim

ভিডিও গেমগুলির ক্ষেত্রে এখানে একটি আকর্ষণীয় বিষয় রয়েছে:

1985 এর আগে কোনও গেমার ছিল না।

১৯ 1970০ এর দশকের শেষের দিকে সেখানে আটারি 2600 ছিল, যে সময়ের প্রচলিত মুদ্রাচালিত আরকেড মেশিনগুলির কাছ থেকে প্রচুর গেমগুলি জুড়েছিল। ১৯৮০ এর দশকে নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম ছিল যা তো আরকেড থেকে প্রচুর গেমগুলি জুড়েছিল - তবে এটি কী কনসোলকে আলাদা করেছিল তা হ'ল এটি প্রথম সিস্টেম যা দীর্ঘ-খেলার শিরোনাম বিশেষভাবে কেবলমাত্র হোম-ডিজাইনের জন্য তৈরি করা হয়েছিল, যেমন লেজেন্ড অফ জেলদা ভূমিকা-প্লেয়ার। প্রকৃতপক্ষে সত্যিকারের হোম গেমারদের আনার বিষয়টি এনইএসই ছিল। এর অর্থ সমস্ত উদ্দেশ্য এবং উদ্দেশ্যে যা আমরা এখন গেমার হিসাবে জানি তা 1985 সালের আগে উপস্থিত ছিল না।

আপনি বলতে পারেন যে'৮৮-এ NES এর আগে পিসি গেমারগুলির অস্তিত্ব ছিল, তবে আমি এটিতে সাবস্ক্রাইব করি না কারণ ডস গেমস অ্যাড লিব সাউন্ড কার্ড না হওয়া পর্যন্ত ব্লিপস এবং ব্লুপের বাইরে কিছু পায় নি, যার 1990 সাল পর্যন্ত ব্যাপক বিক্রয় ছিল না। সেই সাউন্ড কার্ড এবং সিডি-রমই যুক্তিযুক্তভাবে সেরা ডস গেমগুলি নিয়ে এসেছিল, তবে এনইএস দৃ the়ভাবে বাজারে আসার পরে এটি বেশ ভাল হয়েছিল।

ঠিক আছে, সুতরাং আপনার 1988 সাল থেকে এখন পুরো 30 জন লোক যারা এখন আগ্রহী গেমার যারা এখন 30s এর 40 বছর বয়স থেকে 40s এর মাঝামাঝি সময় বয়সের, তবে একটি সমস্যা আছে:

গেমিং মার্কেটের সেই ডেমোগ্রাফিকের সাথে কী করা যায় তা সম্পর্কে একেবারেই কোনও ধারণা নেই।

আনুষ্ঠানিকভাবে, যে কেউ এখনও 22 বছর বয়সের পরে ভিডিও গেম খেলেন তাকে পুরানো বাতী হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এর কারণ হ'ল ধারণা করা হয় যে একটি শিশু 18 বছর বয়সে উচ্চ বিদ্যালয় স্নাতক করবে, কলেজের 4 বছর পড়বে, 22 এ স্নাতক হবে, কর্মশালায় প্রবেশ করবে এবং সেই সময়ে গেম খেলা বন্ধ করবে। ঠিক আছে, আপনি পাশাপাশি জানেন যে আমি কেউ একবার 23 বছর বয়সে হিট হয়ে যায়, তারা বেশিক্ষণ বেশিক্ষণ গেমিং বন্ধ করে না।

পুরানো-স্কুল বিক্রয় ডেমোগ্রাফিকগুলিতে, যাদু লক্ষ্য বাজারটি 18 থেকে 27 বছর বয়সের লোক; এর কারণ এটি যে ডেমোগ্রাফিকরা সম্ভবত অমূল্য জাঙ্কে সর্বাধিক অর্থ অপচয় করে, অর্থাত্ তারা এটি কিছুটা কিনবে এমনকি এটি বাজেও। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, এই অনুমানটি একেবারেই সঠিক কারণ বেশিরভাগ মানুষ মস্তিষ্ক বৃদ্ধি করে না এবং 30 এর দশকে আঘাত না করা পর্যন্ত বাজে অর্থ ব্যয় করা বন্ধ করে দেয় না।

এখন আপনি 30 থেকে 45 বছর বয়সের গেমারদের এই ডেমোগ্রাফিকদের সাথেই রয়ে গেছেন Def নিশ্চয়ই অল্প বয়স্ক এবং অবশ্যই বয়স্ক নয়, তবে গেমসের উপর নগদ অর্থের ব্যয় করতে সম্পূর্ণ ইচ্ছুক…

… এবং গেমিং শিল্প তাদের দ্বিতীয় চিন্তা দেয় না। প্রকৃতপক্ষে, তারা সংখ্যায় খুব শক্তিশালী হওয়া সত্ত্বেও তারা পুরোপুরি পুরোপুরি অবহেলিত।

গেমিং শিল্পটি দুর্ঘটনার দ্বারা সম্পূর্ণরূপে আবিষ্কার করা হ'ল আধুনিক কনসোলগুলিতে পুরানো শিরোনামগুলি পুনরায় প্রকাশ করা হ'ল "ওভার -30'আর" সত্যই সত্যই চেয়েছিল। প্রতিটি আধুনিক কনসোলে একটি 'রেট্রো' অঞ্চল থাকে যেখানে আপনি 8, 16, 32 এবং 64-বিট গেমগুলি পুরানো কিনতে পারবেন এবং অনেক লোক এই শিরোনামগুলি কিনে। গেমগুলির সাথে অভিযুক্ত শ্রোতাদের পরিচিতির কারণে এগুলি কেবল সস্তা নয়, ভাল বিক্রেতা।

তবে সমস্যাটি যেখানে রয়েছে তা হ'ল 30-45 জনতার ভিড়ের জন্য বিশেষভাবে তৈরি করার জন্য কোনও নতুন (কীওয়ার্ড) গেমস নেই। বিপরীতমুখী কেবল এতদূর যায় after

30-45 গেমাররা আসলে কী পছন্দ করে?

স্বাদগুলি পৃথক হয় তবে ডেমোগ্রাফিকরা এটিই খুঁজছেন:

1. ভাল দীর্ঘ প্লে একক প্লেয়ার প্রচার

এখনই নতুন গেমগুলির প্রবণতা হ'ল অনলাইন মাল্টি প্লেয়ারটি # 1 বৈশিষ্ট্য হওয়া উচিত এবং এটি 30-45 জনসংখ্যার তুলনায় একেবারে পছন্দ করে না। তারা এমন খেলাগুলির সাথে বড় হয়েছে যেগুলি প্রথমে নিমজ্জনিত দীর্ঘ-প্লে একক প্লেয়ার প্রচার হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল। এর একটি উত্তম উদাহরণ হ'ল ডানজিওন কিপার ; সেই গেমটি খুব বিনোদনমূলক, আপনার নিজের গতিতে খেলা যায় এবং আপনাকে হতাশ না করে শেষ করতে খুব দীর্ঘ সময় লাগে। আর একটি ভাল উদাহরণ মূল স্টারক্রাফ্ট । ভাল একক প্লেয়ার প্রচারণা, দুর্দান্ত কৌশল, সহজেই বোঝা যায় এবং সত্যই উপভোগযোগ্য গেমপ্লে রয়েছে।

২. কোনও গেমের মতো নাটক যেমন সিনেমার মতো না

30-45 ডেমোগ্রাফিক গেমগুলি পছন্দ করে এমন গেম পছন্দ করে। এর অর্থ হ'ল তারা সাধারণত কাহিনীরেখার উপরে চ্যাম্পিয়ন গেমপ্লে করেন বা অন্য কোনও উপায়ে বলেন, "আমাকে খেলতে এবং না দেখার জন্য কিছু দিন"।

অনেকগুলি শিরোনাম রয়েছে যা গল্পের গল্পগুলিতে অনর্থক প্রচেষ্টা চালিয়ে যায় -30-এর বয়সী লোকেরা যখন তাদের করণীয় চায় তখন খারাপ লোকটিকে সন্ধান করে এবং তার মুখে গুলি করে whats

সত্যই দুর্দান্ত গেমস আপনাকে গেমটি অযথা প্রকাশের মাধ্যমে বলার চেয়ে গল্পটি আপনার মনের মধ্যে কী রয়েছে তার চিত্র আঁকতে দেয়। এর দুর্দান্ত উদাহরণ পোর্টাল ; যে গেমটি দক্ষতার সাথে করে তা কেবল আপনাকে যা জানার দরকার তা দেয় যাতে আপনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং গেমপ্লে উপভোগ করতে পারেন। এমনকি গেমটি মজাদার বিষয়টিকে মজা দেয় যখন একটি নির্দিষ্ট সময়ে "ধীরে ধীরে জিনিস চলে আসে, দ্রুত জিনিস বেরিয়ে আসে" হিসাবে একটি ধাঁধাটি ব্যাখ্যা করে।

৩. সম্পূর্ণ গেমের অভিজ্ঞতা পেতে হাস্যকর অ্যাড-অন প্রয়োজনীয়তার প্রয়োজন নেই

এটি এমন জিনিসের একটি সংক্ষিপ্ত তালিকা যা তাত্ক্ষণিকভাবে 30-45 গেমারটি ছাড়িয়ে যাবে:

  • কম্পিউটার (যদি কোনও পিসি গেম থাকে) গেমটি চালানোর জন্য তার পক্ষে যথেষ্ট দ্রুতগতি নেই - যদিও বাক্সটি বলেছিল যে তারা যা করেছে তা যথেষ্ট ভাল।
  • কনসোলটির (যদি কোনও কনসোল গেম হয়) কেবল নির্বোধ জিনিসটি খেলতে ক্রয় করা একটি নির্দিষ্ট হার্ডওয়ারের প্রয়োজন needs
  • গেমটি সহজেই চালানোর জন্য তাদের ইন্টারনেট সংযোগটি খুব দ্রুত নয় (ব্যান্ডউইদথ রেকস খুব বেশি জঘন্য থাকলে সেখানে গেমের অংশ নিয়ে খারাপ প্রোগ্রামিং)।
  • গেমটি পুরো খুচরা মূল্যে কেনা হলেও সুনির্দিষ্টভাবে কিছু না কিনে গেমের পুরোতা আনলক করা হয় না।

একটি বাক্যাংশে সংক্ষেপে বলা যায়, একটি গেমটিতে এটি একটি ওভার -30'আর চায়:

"আমি যখন এই গেমটি কিনব তখন আমার পিসি বা কনসোলটি এটিকে সুচারুভাবে চালাবে I কেবল এই জিনিসটি চালানোর জন্য আমাকে অন্য কোনও মূল্যহীন প্লাস্টিকের শ * টি কিনতে হবে না features বৈশিষ্ট্যগুলি আনলক করার জন্য আমাকে অনলাইনে কোনও কিছুর জন্য সাইন আপ করতে হবে না will "কোনও গেমের বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করতে আমার কোনও অতিরিক্ত অর্থের প্রয়োজন হবে না।"

যথেষ্ট সহজ মনে হচ্ছে, তবে আপনি কতটা গেম সেই চেকলিস্টে ব্যর্থ হয়েছেন তা অবাক করেই যাবেন।

গেমিং শিল্পটি কি কখনও জেগে উঠবে এবং পুরানো ভিড়ের জন্য ভাল গেমস তৈরি করা শুরু করবে?

এটি এই মুহুর্তে অনির্দিষ্ট, তবে শিল্প এখনও দৃ firm়ভাবে বিশ্বাস করে যে বাচ্চারা কেবলমাত্র তাদের জন্যই মূল্যবান are

তাদের পুনর্বিবেচনা করা উচিত যে ৩০ বছরের বেশি লোকেরা তাদের অর্থের উপরে নিয়ন্ত্রণ ফিরে পেতে সক্ষম হয়েছিল এবং গেমগুলিতে জ্বলতে কয়েক হাজার টাকা পেয়েছিল, তবে তাদের উপযুক্ত হবে এমন কেনার মতো তাদের পক্ষে কিছুই নেই। তাদের বাচ্চাদের জন্য, নিশ্চিত, প্রচুর পরিমাণে জিনিস রয়েছে তবে তাদের হিসাবে 'রেট্রো' তাদের কাছে যা আছে তা - এবং তা, ক্ষমা করে দেওয়া পরে পুঞ্জ হয়।

"পুরানো" গেমারদের জন্য কি কোনও বাজার থাকবে?